Quaternionをいつもどうやって使うのか忘れてしまうので、Qiitaにメモしておきました。
UnityのサンプルプロジェクトもQiita内のGitHubリンクに上がっています。
SteamVRのVIVEコントローラーのInput入力がわからないのでスクリプト作った。
UnityでVRゲーム開発するときに、SteamVRのVIVEコントローラーのインプット方法がよくわからないので、
スクリプトにしました。
Plugin2.Xになって大きく変更になったようです。
以下のQiitaで投稿しています。
https://qiita.com/taroyan/items/2a87bfea54c6c88f7027
デジゲー博2019当選しました!(D-16b)
デジゲー博2019当選しました!
開催日時:2019年11月17日(日)
場所は「D-16b」です。
今回はちょっと変わったゲームで音声認識を利用したゲームを作ってみようと思います。
また、前回同様、誰も使っていないであろう、Wiiリモコンを使いたいと思います!
(ただ家にWiiリモコンがあるからという理由だけ)
STYLY ParticleLive AwardsにてSILVER賞をいただくことができました!
本当にありがとうございました!
john=hiveさんや、なみたさんからも
受賞後にVRChat内で温かいコメントをいただき、
さらに感激いたしました!
審査員コメントURLはこちら
コメントを読んでまた頑張ろうと思いました!
まさくに(疾風P)さんの原曲もぜひお聴きください!
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24214651
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=fj74TG3-Nkk
【受賞のスライド】
#ParticleliveAward
silver賞は tarothethird さん!🙌✨🎊 pic.twitter.com/AqwBK3klk5— cHiy (@chiy_tw14) September 1, 2019
【リアルとバーチャルが融合した目録授与(^-^)】
#STYLY #ParticleliveAward
silver賞は tarothethirdさんでしたー!
リアルからバーチャルに目録の贈呈 pic.twitter.com/Pym8582nLg— awai | fale (@awai_afr) September 1, 2019
【STYLY応募作品(使い古した言葉や歌を)】
※ブラウザだと音ズレがありますので、可能であればHMDでのご視聴をおすすめします。
https://gallery.styly.cc/tarosansei/e7d76873-c10d-11e9-b34d-4783bb2170d0
【Youtube360度動画(使い古した言葉や歌を)】
パーティクルライブ「使い古した言葉や歌を」を作成してみました。
まさくに(疾風P)氏の楽曲でパーティクルライブをSTYLYで作成してみました。
素晴らしい楽曲をありがとうございます!
是非VRでご覧ください。(STYLYはこちら)
https://gallery.styly.cc/tarosansei/e7d76873-c10d-11e9-b34d-4783bb2170d0
YouTubeで360度動画としてもアップロードしました。
STYLYのブラウザで視聴すると音ズレが起こってしまうので(私の作りが悪いせいだと思います。。。)、
YouTubeのほうが見やすいかもしれません。
作品情報および原曲はこちらになります↓
イラスト : こまに →http://piapro.jp/manimani_comani
作詞 : オボロン →http://piapro.jp/oborokyo
作曲・動画 : まさくに(疾風P) →twitter@mskn_shippuP
ニコニコ動画(2014/08/11)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24214651
【制作を終えて】
STYLY自体が初めてで、パーティクルライブもしっかり作成したことがなかったので、
かなり制作が大変でした。
UnityのTimelineを使ったことがなかったので、まずはこの使い方を覚えて、
かつ、ParticleSystemもあまり使った経験がなかったので、
結局最初から最後まで使い方を調べながら作っていったという感じでした。
最後になってみると、あのときもっとこうしていれば楽だったのにという点がかなりありました。
それはまた次回に活かしていきたいと思います。
次回からはもう少し効率的に作れるかなぁ。
また、パーティクルはかなり重い処理なことがわかりました。
とりあえず作り終えた段階でSTYLYへアップロードして見てみたところ、
すごくカクついてしまったので、制作の終盤はパーティクル演出をいかに減らすかに
時間を費やしました。
あと、STYLYでアップロードすると、おそらくUnityのプラットフォームを切り替えてるんだと思いますが、
プロジェクトのサイズがでかすぎて、アップロードに3時間くらいかかるのが地味につらかったです。
次回もまた疾風P氏の楽曲を作成したいと思っています。
夏コミC96終了!次はデジゲー博出たいなぁ。
あまりぺこらを知っている人はいなかったような気がします。でも、ひとつの同人ゲームとして買っていってくださった方も多く、とても嬉しかったです。
また、5名ほど邪神ちゃんドロップキックを知って買ってくださった方もおられました。
「まさか邪神ちゃんドロップキックのゲームがあるとは思わなかった」と言っていただいたのが一番うれしかったですね(^-^)
しかし、やはりちょっとマニアックすぎたのかと再認識もしました(;´∀`)
デジゲー博の申し込みをする予定です。デジゲー博では、二次創作ではなく、ちょっと変わったオリジナルゲームを作ってみたいと思っています。本当はVRゲームを作ろうかと思っていたのですが、作り込む時間が無さ過ぎるのとブース出展料が高めなので、今回はフリースペースで出展したいと思っています。
また、冬コミC97では引き続き邪神ちゃんゲームとして「ぺこらの自給自足生活その2」を出展したいと思っています。年末まで忙しい~。。。
夏コミ(C96)で「ぺこらの自給自足生活」を出展します。
夏コミC96(2019年)は、邪神ちゃんドロップキックのぺこらをフィーチャーした
同人ゲームを出展したいと思います。
ぺこらプライスの「300円」で販売いたします!
(どうかぺこらにお慈悲を!)
マウスだけで操作できる簡単なゲームを心掛けました。
今度の冬コミはまた別のゲーム性のぺこらゲームを作りたいと思っています。
出店場所は、
8月12日(月) 4日目 南メ21b サークル名「タロ三世商会」
になります。
以下のサークルカット立て看板が目印です!
サークル紹介はこちら↓
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/14508272
プレイ動画はこちらのYoutubeより是非ご覧ください。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
コミケC96に当選しました。
2019年8月12日(月)南展示棟「メ21b」にて、
サークル名「タロ三世商会」として出展することになりました!
邪神ちゃんドロップキックのぺこらが好きなので、ぺこらの二次創作ゲームを作ってみたいと思います。
よろしければ是非遊びに来てください。
Unityで360度動画を作成してみました。
Unityで360度動画を作成して、Youtubeにアップしてみました。
以下にQiita記事を参考にさせていただきました。(ありがとうございます!)
https://qiita.com/ELIXIR/items/88126039121b9c7e334f
最終的にはもっとブラッシュアップして、VRChatとSTYLYにアップロードして見れるようにしたいと思っています。
次は3Dモデルも立てて、もっとライブステージ的な感じで作ってみたいなぁと思います。
UnityのプロジェクトをAndroidでビルドして端末でテストするまで。
Qiitaで書いた記事が気づいたら結構いいね貰えてたので、こちらでも紹介しておきます。
会社内で説明用に書いただけなのですが、結構需要があったのかも笑
https://qiita.com/taroyan/items/2ff7f6aadd640221bde5