Houdiniを使って、木箱の破壊とかが作れるらしいので、それを作ってみたいなぁ。
https://www.docswell.com/s/UnityJapan/KMG2NK-unityhoudiniunityhoudinirealtimevfx-248276251#p24
どうやら、Baking Rigid Body Dynamicsという機能を使うらしいけど、全然まだ仕組みが分かっていない!!
そして、Houdiniが高い!!教育版は比較的安そうだから、教員特権で買ってみようかな。
あと、UEはそろそろ始めないといけない予感がしてきた。そして、Godot Engineも気になるところ。
結局、最近はUnityとUEがどちらもエンジニアは並行して使うのが普通っぽいので、Unityだけだとちょっと不十分になってきた感がある。