雑談です。
今まで、2回チャレンジして落ちたのですが、今回3度目の正直で、
やっと宅建に合格することができました!
ぶっちゃけ、今回もだめだと思っていたのですが、今回は合格ラインが下がった
ことにより、ギリギリ自分が合格ラインに入った感じです。
ギリギリではありましたが、合格は合格なので一安心。
もう勉強しなくていいと思うとかなり気が楽になりましたw
雑談です。
今まで、2回チャレンジして落ちたのですが、今回3度目の正直で、
やっと宅建に合格することができました!
ぶっちゃけ、今回もだめだと思っていたのですが、今回は合格ラインが下がった
ことにより、ギリギリ自分が合格ラインに入った感じです。
ギリギリではありましたが、合格は合格なので一安心。
もう勉強しなくていいと思うとかなり気が楽になりましたw
GodotPlayer(β)にアップロードする手順を備忘録的にまとめてみました。
特につまずくような難しいところはなかったのですが、
unityroomのアップロードに慣れているからかもしれません。
①まずは何はともあれ、GodotPlayer(β)にアカウントを作成してログインする。
“GodotPlayer(β)にゲームをアップロードする手順” の続きを読むGodotPlayer(β)にWebGLでビルドしたゲームをアップロードしたとき、
アップロード自体は問題なくできたのだが、
以下の添付画像のように、
ゲームが左上に小さく表示されてしまう現象が発生してしまった。

今、仕事の関係でUnreal Engineを使い始めているが、
少々不便だと思ったことがあって、
Codexでプロジェクトを解析してもらっても、
ブループリントのファイルが.uassetのバイナリのため、
ブループリント内の処理を教えてもらえないことである。
何か、いい方法あるのかな?
結局、今はブループリント内のわからないノードなどは、
画像をスクショして、ChatGPTに聞いているやり方をしているが、
結構めんどくさい。。。
今回も出品させていただきました。
出店場所は「架空植物園エクソプラント -秋- 想像の果実」です。

いつもは農機具ですが、なんと今回はちょっと農機具っぽいですが、どちらかというと家庭菜園で使えそうなグッズにしてみました!
以下のスコップ3種になります!
新規ゲームの世界観のアイデア出しのため、安曇野へ行ってきました。
(途中に小谷村や白馬も寄ったりした)
安曇野のイメージはなんとなく、大自然で田舎なイメージだったのですが、行ってみると意外に新しい家が多く、どちらかというとモダンなイメージでした。
もちろん大自然に変わりはないのですが、いわゆる「さびれた」イメージは全然感じませんでした。特に、大きな道沿いには新しくおしゃれな店が立ち並んでいました。
ホテルは山の中だったので、空気が澄んでいました。
オープンワールドのゲームに出てきそうな景色でした。
写真1枚目・・・小谷村の道の駅
写真2枚目・・・泊まったホテルからの景色
写真3枚目・・・大王わさび農場