GodotPlayer(β)にWebGLでビルドしたゲームをアップロードしたとき、
アップロード自体は問題なくできたのだが、
以下の添付画像のように、
ゲームが左上に小さく表示されてしまう現象が発生してしまった。

原因は、Godotエディタのプロジェクト設定の問題だった。
以下の部分を変更しないといけない。

以下のように変更すると無事画面いっぱいに表示されるようになった!

問題なく画面いっぱいにゲームが表示された。
ブラウザの表示%を変更しても、ちゃんと画面いっぱいに表示してくれる。

ちなみに、ゲームのサイズはGodotPlayer(β)側で指定しないと、おそらく表示がずれるので、
ちゃんとゲームサイズに合わせておく必要がある。


