UEプチコン 映像編 7thに参加してみた。

ヒストリアさんのイベントに参加してみました。

https://historia.co.jp/ue5petitcon-mv7

UEを使って初めて何かを作ってみました。
いきなりゲームを制作するのはハードルが高そうなので、まずは映像編から参加してみようと思いました。
制作時のメモはまた別の記事で書きたいと思います。
今回は感想だけ。

“UEプチコン 映像編 7thに参加してみた。” の続きを読む

Unreal Engineを使っていて思ったこと

今、仕事の関係でUnreal Engineを使い始めているが、
少々不便だと思ったことがあって、
Codexでプロジェクトを解析してもらっても、
ブループリントのファイルが.uassetのバイナリのため、
ブループリント内の処理を教えてもらえないことである。

何か、いい方法あるのかな?

結局、今はブループリント内のわからないノードなどは、
画像をスクショして、ChatGPTに聞いているやり方をしているが、
結構めんどくさい。。。

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