GodotPlayer(β)にゲームをアップロードする手順

GodotPlayer(β)にアップロードする手順を備忘録的にまとめてみました。
特につまずくような難しいところはなかったのですが、
unityroomのアップロードに慣れているからかもしれません。

①まずは何はともあれ、GodotPlayer(β)にアカウントを作成してログインする。

“GodotPlayer(β)にゲームをアップロードする手順” の続きを読む

GodotPlayer(β)にアップロードしたときに画像サイズがおかしい件

GodotPlayer(β)にWebGLでビルドしたゲームをアップロードしたとき、
アップロード自体は問題なくできたのだが、
以下の添付画像のように、
ゲームが左上に小さく表示されてしまう現象が発生してしまった。

“GodotPlayer(β)にアップロードしたときに画像サイズがおかしい件” の続きを読む

何となく最近勉強していること

Unityをメインで使っているけど、最近は以下の勉強も少ししている。

1.Godot

何となく存在は知っていたけど、実際動かしたことなかったので、ちょっと勉強中。
凄くゲームエンジンの容量が小さく、軽量なところがメリットかな。
あと、エディタの見た目がシンプルでカッコいい!

2.UE5

アーリーアクセスが開始されたので、この機会にインストールしました。
とりあえず今はチュートリアル中。

3.Illustrator

「イラレのスゴ技」という本を完全に衝動買いしてしまったので、仕方なくやっている。
でも意外にIllustratorは使えるようになると楽しい!
© 2025 Husky Studios, All rights reserved.